「気の向くままに」がモットーの、ゲームやりこみ系攻略とか
ミラージュ
今月末のinfoseekのHPサービス終了に伴い、HPが移転になりましたとも!
今後はこちらのサーバーでぼちぼちやっていきます。
移転元は、11月になった途端にいきなり消滅しましたね。
ケツイカウンター
ケツイカウンターがお亡くなりになってからずーっとほったらかし……
開設:2004.09.18.
移転:2010.10.17.
管理人:ようはく
更新履歴
2012年1月8日:Nomltest FS動画をニコニコにアップ。
2011年6月11日&17日:迷宮城ハイドラタイムアタック動画をニコニコにアップ。
2011年5月28日:ジャッジメントシルバーソードSPECIALモードクリア動画をニコニコにアップ。
ハコ○アーケードで遊ぶ!… 2010年11月23日、Plants vs Zombiesレビュー。
2010年6月13日、DECIMATION X&Prismatic Solidレビュー。
2010年1月24日:XBLAゲームレビューページ「ハコ○アーケードで遊ぶ!」を作成。
ニコニコ動画にアップした動画ども。
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時間なんていくらあっても足りません。
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ホント勝てません。いっつも引き分けとかです。
| 東方戰騎譚 徹底攻略 | 東方シリーズ2次創作にして別名東方ゲイングランド。 難しいと評判のこのゲームをエキストラまで突っ走る! 攻略動画もありますよー。 |
| のーとさんのマンガまとめ | クーリエさんの東方うpろだで爆笑マンガを書いていらっしゃる、 のーとさんのマンガを見やすくまとめました。 のーとさんがHP開設したのでここはお役ご免です。 |
| 洞窟物語 レビュー&攻略 | もはや書くまでもないかもしれないほど広まってますが。 レビューとともに、血塗られた聖域の攻略、動画やサントラ、 着メロ(SMAF形式)なども作っています。 |
| メイドさんを右に ナイトメアリプレイまとめ |
超極悪アクションゲームの最凶難易度リプレイまとめ。 洞窟物語の血塗られた聖域が天国に見えるようになります。 でもやっぱり、アクションってやればできるようになるのね。 |
| メガマリ 徹底攻略 | まさしく東方ロックマンなゲームの徹底攻略。 繰り返しのプレイから得たコツとメガマリスレの情報を それはもう吐き出すかのように。 |
| ティルキッス 攻略その他まとめメモ | 厳密に攻略というわけではなく、最大難易度エクセレントにて レベルMAXクリアを目指すための攻略ポイントがメイン。 その他ちょっとした情報をまとめました。 |
| このページのこと | まぁその通りです。管理人のことなんかも。 |
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1月23日(月)
ついに12月半ばから今日までの電気代の計測がおこなわれたらしく、倍以上になった電気代により鬱氏しました。
電気代が、とか言ってられるか、さむいの!!!今日もだけど、雨はやめてくれ雨は。雪もだ!
でも昨日はサンクリでしたが、この日だけは雨降らないでくれて助かりました。
折り畳み傘は持っていったけど、カバンから出すことは無く。
今回のサンクリ、ホールが二つしか使われてなくていつも以上に回りやすくはありましたが、
今度は成人向けのサークルがA2ホールだけではおさまらずにBホールにも配置されていたようで、うーん、そこんとこはちょっとなぁ。
さっと行ってさっと帰ってきて、途中で新宿によって東京面通団。実に久しぶり。
寒い時期でもあるので、あったかいかまたまを注文。やっぱ美味い〜〜。うどんも美味しいけど、醤油もやっぱ美味いなあ。
ほか、牛肉とごぼうの炊き込みご飯もよく味が染みていてよかったし、初めて見たチャーシューの天ぷらも食べ応えがあった。
最近は新宿に行く機会も少なくなっているのぅ。
さて。
ヒツジシツジ、難易度ハードを昨日クリアしました。
たしかにノーマルに比べると難しくはなっていたけども、メイドさんを右にナイトメアほどの鬼畜さはなかったかなといったところ。
難易度ノーマルであっても、最速タイムを目指して最短を詰めてると、そこからちょろっとパターン変えれば通ってしまう、ということもあったし、
たぶん、ゲームの性質的にもそういうプレイを見通している部分があるのだろう、と思う。
どういうことかというと、細かいところでとにかく早く早くと進めると、途中でギリギリトラップを抜けられず、スピードを緩めるしかないか、と思えることがあっても、
攻めの姿勢でもっと早くもっと早くギリッギリを攻めると、するっと突破できたりすることがあったりする。
こういうのがいいところ!
ギリッギリの最適も最適なプレイをなぞれたときだけ、スピードに妥協することも無く颯爽とトラップを抜けられる快感よ!
プレイ時間は10時間強ってところだけど、エキストラステージも含めて駆け抜けた。総死亡回数は1892回だった。まぁまぁ、かな。
年末年始にかけてやっていたスーパーミートボーイのKids Xmasステージ5つで、たぶん同じくらいの回数氏んでますね。あっちは発狂ものだったからな。
ともあれ、勢いのある即死アクションゲームで面白かった。
まだ、エリアごとのタイムアタックが残っているのだが、これは正直めんどいのぅ・・・こういう即死アクションは、1ステージでの最速にこだわるのが面白いところだしなぁ。
先週は境界線上のホライゾンを見てましたが、今度はペルソナ4も見始めてます。
こっちもいいな!音楽がスタイリッシュですばらしきこのせかいみたいだ!(っていう表現もおかしいか
バトルパートとストーリー展開は、ゲームやったこと無いワタシにっては駆け足気味のようにも感じられるが、ちょうどいいところなんだろう。
ギャグのほうに傾倒しだすと、輝きだすから困る!もっとやれ!
1月15日(日)
今週仕事終わって帰ってきてからは、毎日のように境界線上のホライゾンを見てました。
去年の10月〜12月は、The Binding of ISSACやSteam洞窟などをプレイしまくっていたためアニメを全然見てなくて、
録りためてあったのを一気に見ていった感じだったんですけども。
いや、境界線上のホライゾンはすげえ面白かった・・・!
小説は読んだことないので、例に漏れず3話まではなにがなにやら理解が追いついて無かったですけど。
木曜日など、平日だというのに8話〜11話まで4回分もぶっ通しで見てたくらい。
13話のお祭りのところで流れていた曲が和風で非常に良くて、そのほか論戦のときとかの曲も良いなと思ってたり、
ちょっとサントラ欲しくなってくるくらい。高いんだよな、アニメのサントラって。しかも全然値崩れしないしな。
あ、あと、ホライゾン・アリアダストって、妙に海藍さんキャラみたいなデザインしてますよね?
トリコロにひょろっと出てきても違和感なさそう。
そんなわけでゲームはあんまりやってなかったのですが、一念発起でヒツジシツジの難易度ハードを開始。
エリア3までクリアしてますが、まぁハードだからステージがいやらしく難しくなってますが、
基本的に最短距離を攻めまくるところが変わらないので、まだ今のところはノーマルよりちょっと厳しい程度ですね。
次のエリア4以降は、そうもいってられないんでしょうけど。
1月10日(火)
今日も休みでした。
コミケ後の正月から数えて4連休→2日勤務→4連休と、毎週こうだといいですね!(ぉ
といっても今日も歯医者いったりしてましたけどね。
久しぶりに歯医者行ってますが、やっぱり何度か通うことになるんですな。まぁ次回で終わりみたいですが。
正月から、なんか時間だけ無駄にすぎてる気がしないでないですが、とりあえずヒツジシツジはノーマルを全ステージクリアしました。
もちろんランクSクリアにヒツジメダル全取得で。
たまに、かなりギリギリなアクションをしないとランクSにならないステージもありましたが、
その逆でヒツジメダル取ったりだいぶミスして遅れてるのにランクSになったりするステージもあり、ムラがありますね。
ちなみにプレイ時間は4時間半、氏んだ回数は580回くらい。
まぁスーパーミートボーイに比べると、10分の1くらいしかステージが無いわけだから・・・でもこの時間と死亡率ならなかなかのものか?
しかし、この先はハードモードが解禁されているわけで、これは恐ろしいことになるのかもしれません。
それとまだNomltestは遊んでしまうのですが、これといって成果は出てませんね。
1月8日(日)
Nomltest、レベル200超えたので動画をアップしなおしました。
昨日アップしたほうの動画は削除しました。
1月7日(土)
5日から仕事がはじまったけど、今日から10日まで4連休ー!先月23日に出勤した分がきいてるぜ!
今日は、正月前後くらいからずっと鼻づまりが一向に解消されないので、午前中に耳鼻科に行き、
また左の上の奥歯の裏側がなんかかけてるような感じだったので午後からは歯医者に行くというリストア日。
今日だけで問診表を3回も書かされたぞ・・・・!
それと今日の昼は綱島駅前のおでん酒場三間堂のランチを食べに行ったんですが、久しぶりに行ったらメニューがすっごいボリュームアップしてて驚いた。
チキンカツ定食を頼んだんですが、でっかいチキンカツが2枚、同じ皿にはけっこうな量のキャベツとたっぷりのカラシ、
キャベツがあるのに別皿で大根サラダ(梅じそドレッシング)、漬物とモヤシで小鉢が二つ、これにご飯と味噌汁でこの二つはおかわり自由ときてる。
ビックリだよいつのまにこんなまんぷくメニューになったんだ?以前のでも充分だったけども。
以前ならばご飯と味噌汁を両方おかわりするところだけど、このボリュームではさすがにご飯のみ、しかも最初からすごい量だったので少なめのお代わりで充分でした。
これで600円とか他のランチの立つ瀬が無いんじゃあないの。
ヒツジシツジはプレイ開始しています。
まだエリア4までしかクリアしてないですけどね。
スーパーミートボーイに比べ、ダッシュボタンがないぶん操作が楽です。手的な意味で。
エリア4までしか、やってないはずなのに、氏んだ回数は400回超えてました。こわい
まだまだこれからって感じがします。
で、それよりちょっと時間があったらついついNomltestを遊んでしまいます。
昨日、レベル198まで到達して、なかなかここまでうまくできることもないので、ちょろっと動画にしてみました。(翌日更新したため削除)
敵編隊を逃さず倒して喰い弾のスコアを上げて、できるだけ高いスコアでいかに喰い弾するかがハイスコアのポイントですね。
レベルがあがるとほんっとに生き残れなくなってしまうので、レベルを抑えながらスコアを稼ぐようにしないといけないですから。
たぶんこれまだまだ遊んでしまいそう。
1月3日(火)
2012年でしたか。
12月31日、スーパーミートボーイやってたら時間が遅れて、23時過ぎに家を出たら弁天庵が店じまいしてて年越し蕎麦食べ損ねました。
しかたないので次の日に行きましたが・・・・覚えておこう23時に弁天庵に着くようにしないとダメだ。それでもダメかもしれないけど。
で、Steamスーパーミートボーイですが。
配信ワールドの「The Kids Xmas」をプレイしてましたが、たった5ステージ、でもこの5ステージすっげえ鬼畜ステージなんですけどなにこれ?!
年末に2時間近くプレイして、800回くらい氏んで、クリアできたのはステージ1と2だけ。
次のステージ3のエグさはもはや常軌を逸したレベル。ツイッターにアップしたヤツだけどステージはこんなカンジ。
ものすごい繊細な操作を求められます。それでいて、早く進んでいかないと下から上に高速移動してるノコギリにぶったぎられます。
上に登っていくところで真ん中にノコギリが配置されているところなど、フツーに壁ジャンプをしてたのでは確実にノコギリにぶちあたりますから、
壁ジャンプで逆サイドの壁に張り付かずに空中で位置を制御し、2段ジャンプをして壁に飛びつき、その勢いで滑り上がるようにしないといけないのです。
ステージ3だけでなくどのステージもほんっとに難しいものばかりで、一体なんなんだよこのゲームは・・・
アクションゲーマーへの挑戦状だよ。でもほどほどにしておかないと右手がぶっこわれるから気をつけてください。
コミケのときに、門真なむさんとゲーム音楽の話から「あたかも2ループくらいしたようなメロディが流れた後、7分後半くらいから新しいメロディが流れる曲がある」という話になり、
そのゲーム、フリーソフトなのでダウンロードして、年明けからちょこちょこ遊んでいます。nomltestってヤツです。
(ベクターへのリンクが切れてるみたいなので、ベクターで直接検索しないとダウンロードできませんが)
スペースインベーダーみたいな敵が編隊組んで飛んできて、さまざまな弾を撃ってくるので、3種類のショットを使い分けながら捌いていくスコアアタックSTG。
通常STGと変わったシステムで、喰い弾システムがあり、自機周囲の枠に一定時間入れていた弾を消してスコアにできるというのがある。
弾消しといっても、弾幕の中を消しながらかいくぐるようなイメージではないですね。
自機狙い弾をちょん避けして弾を喰ったり、かたまって飛んできた弾に近づいて喰ったりする、スコアアップ要因ってカンジ。
弾を喰ったときのスコアが、最初は10点から、編隊を逃さず倒すことで増えていき、最終的には1発500点まで上昇するのです。
編隊を逃すと逆に減少、また死んでしまうと結構がっつり減少。
経過時間と喰った弾数でどんどんレベルがあがっていき、100を超えるくらいからはかなりの難易度となります。
この難しくなってくるラインが微妙なところで、例の7分後半から流れるメロディを聴くためにはそれだけずっとプレイし続けないといけないわけですが、
その頃にはもうレベル100を超えて敵の攻撃が相当ひどいことになってきます。
20万点ごとにエクステンドするとはいえ、うまく生き延びないとなかなかこのメロディまでたどり着かないってスンポーです。
この辺がなかなか、手軽に遊べるわりにアツい!
スコアを稼ぐという点では、500まで上げた喰い弾が一番いいんでしょうね。
編隊や単独中型機を倒すと1000点〜3000点はいりますが、喰い弾なら500点×たった6発でそれ超えますし。
大量の自機狙い弾を吐き出す敵編隊がきたらチャンスってわけです。ちょん避けでモリモリスコアがのびるよ!
そんな感じで年明け一発目のゲームはnomltestになりました。
年明けアイザックとかもやってますけどね。
スーパーミートボーイは、なんとかThe Kids Xmasの5ステージはクリアできたので、とりあえず一区切り。ステージは腐るほどあるみたいだし・・・
これからは、早速ヒツジシツジを遊ぶことになりますかね?
・・・あれ?また即死系アクションゲームなの・・・?